MODELADO POLIGONAL, TEXTURIZADO Y ANIMACIÓN
-
Fechas
- Del 21/09/2026 al
28/01/2027
-
Horario
- de 14:30 a 19:30 de lunes a jueves
-
Duración
- 300
-
Tipo de formación
- Presencial
Desarrollar un proyecto de creación 3D con Blender, abarcando el diseño de entornos, personajes y assets, mediante técnicas de modelado poligonal. Aplicar procesos de UV mapping, texturizado y shading para obtener materiales realistas. Generar animaciones básicas y preparación de assets para su uso en cine, publicidad o videojuegos.
- Introducción
- Modelado de un asset (prop)
- Preparación del asset para texturado
- Texturizado de un prop
- Texturizado de un personaje
- Animación básica
- Creación de entorno modular
- La importancia del portfolio
- Renderizado en tiempo real.
- Proyecto final: Presentación de modelo 3D listo para ser usado en animación y videojuegos.
Dirigida prioritariamente a personas desempleadas (posibilidad de acceso para trabajadores/as en activo si hubiera plazas disponibles). Modalidad de impartición: Presencial. Bolsa de trabajo.
Información de matrículaTotalmente gratuita.
Requisitos
Requisitos de accesoNivel académico o de conocimientos generales: - Título de Bachillerato, Ciclo Formativo de Grado Superior o títulos equivalentes - Conocimientos básicos de informática y manejo de Windows. - Conocimientos del sector de videojuegos.
Preinscripción - Información
Más información
Si quieres más información completa nuestro formulario de contacto o mándanos un correo a fpe@centrosanluis.com
Conoce el Centro San Luis
Desde nuestra fundación en 1941 en Bilbao somos referente en formación de profesionales. En la actualidad contamos con una amplia oferta académica con Formación Básica, Ciclos de Grado Medio, Ciclos de Grado Superior y módulos de especialización orientados a una formación a lo largo de la vida.